/media/sda-magnetic/david/Dok-15-2023-11-27/informatik/vhdl-2024-01-16/auswendig20240111.txt


Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgänger Ampel zeigt normlaeirweiser auf rot

Wenn man den Knopf drückt
Wenn man den Knopf drückt
Wenn man den Knopf drückt
wenn man den Knopf drückt
Wenn man den Knopf drückt

geht sie auf grün und verbleibt für 3s
geht sie auf grün und verbleibt dort für 3s
geht sie auf grün und verbleibt dort für 3s
geht sie auf grün und verbleibt dort für 3s

und wechselt wieder auf rot

Eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf rot
Eine Fussgängempale zeigt normalerweise auf
Wenn amn den Knopf drückt geht sie auf grün

eine fussgängerampel zeigt normalerweise auf rot, wenn man den Knopf drückt geht sie auf Grün
Eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf rott, wenn man den Knopf drückt geht sie auf grün
Und bleibt dort für drei Sekunden und wechselt wieder auf rot

eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf rot. Wenn man den Knopf drückt, geht sie auf grün
und bleibt dort für 3s und wechselt wieder auf rot

eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf Rot. Wenn amn den Knopf drückt, geht sie auf grün
und bleibt dort für 3s und wechselt wieder auf rot

Eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf rot. Wenn man den Knopf drückt geht sie auf grün
und bleibt dort für 3s und wechselt wieder auf rott

Zustandsgraph
Knoten
Graph

Zustandsgraph
Knoten
Graph

Zustandsgraph
Knoten
Graph

Zustandsgraph
Knoten
Graph

Zustandsgraph
Knoten
Graph
gerichtete Kante

Zustandsgraph
Knoten
Graph
Gerichtete Kante

Zustandsgraph
Knoten
Graph
Gerichtete Kante

Eingabe i
Ausgabe o

Eingabe i
Ausgabe o

Eingabe i
Ausgabe o

Eingabe i
Ausgabe o

Eingabe i
Ausgabe o

Eingabe i
Ausgabe o

i/o
i/o
i/o
i/o
i/o

Eine Fussgängerampel zeigt normalerweise auf Rot. Wenn man den Knopf drückt geht sie auf grün und bleibt dort für 3. Danach wechselt sie wieder auf rot

Zustandsgraph
Zustand
Knoten
Gerichtete Kante

Eingabe i
Ausgabe o

i/o

Signal Knopf
Signal Knopf
Signal Knopf
Signal Knopf
Signal Knopf
Signal Knopf

Ausgabe: Signal 0 rot, 1 Grün
Ausgabe: Signal 0 rot, 1 Grün
Ausgabe: Signal 0 rot, 1 Grün
Ausgabe: signal 0 rot, 1 Grün

signal Knopf
Ausgabe Signal 0 rot, 1 Grün

z0->z1
z1->z0
z0->z0

z0->z1
z1->z0
z0->z0

z0->z1
z1->z0
z0->z0

Knopf nicht gedrückt ampel rot
Knopf gedrückt ampel rot

Knopf nicht gedrückt Ampel rot
Knopf gedrückt ampel rot

x, z2
z0, z0+, z1, z1+, z2, z2+, zw, zw+

x,
z0, z0+, z1, z1+, z2, z2+, zw, zw+

x
z0, z0+, z1, z1+, z2, z2+, zw, zw+

x
z0, z0+, z1, z+1, z2, z2+, zw, zw+

Übergangsschaltnetz für
z0+
z1+
z2+

Übergangsschaltnetz für
z0+
z1+
z2+

Übergangsschaltnetz für
z0+
z1+
z2+

Übergangsschalntnetz für z0+ -> 3 Bitregister -> z0
Übergansgschaltnetz für z1+ -> 3 Bitregister -> z1
Übergansgschaltnetz für z2+ -> 3 Birgeitsre -> z2

Übergangsschaltnetz für z0+ -> 3 Bit Register -> z0
Übergangsschaltnezt für z1+ -> 3 bit register -> z1

z0+ = z0 AND NOT Knopf OR z2
z0+ = z0 AND NOT Knopf OR z2
z0+ = z0 AND NOT Knopf OR z2
z0+ = z0 AND NOT Knopf OR z2
z0+ = z0 AND NOT Knopf OR z2
z1+ = z0 AND Knopf
z1+ = z0 AND Knopf
z1+ = z0 AND Knopf
z1+ = z0 AND Knopf
z2+ = z1
z2+ = z1
z2+ = z2
z2+ = z1

aktueller Zustand       Eingabe     Ausgabe     Folgezustand Code Folgezsutand

aktueller Zustand       Eingabe     Ausgabe     Folgezstustand          Code Folgezustand
aktueller Zustand       Eingabe     Asugabe     Folgezustand            Code Folgezustand

Q := R NOR Q'
Q' := S NOR Q

Q := R NOR Q'
Q' := S NOR Q

Q := R NOR Q'
Q' := S NOR Q

Q := R NOR Q'
Q' := S NOR Q

Setzzeit
Haltzeit
Setzzeit
Haltezeit
Setzzeit
Haltezeit
Setzzeit
Halteziet

Wirkintervall
Kipperintervall
Winterintervall
Kipperintervall
Wirkiintervall
Kippintervall

ENABLE, CLK, D
ENABLE, CLK, D
ENABLE, CLK, D
ENABLE, CLK, D
ENABLK, CLK, R, S
ENABLE, CLK, R, S
ENABKLE, CLK, R, S

Eingabevektor
Ausgabevektor

Eingabevektor
Ausgabevektor

Eingabevektor
Ausgabevektor

Eingabevektor
Ausgabevektor

Statusvektor
Steuervektor

Statusvektor
Steuervektor

Statusvektor
Steuervektor

Eingabevektor: X
Ausgabevektor: Y
Statusvektor: V
Steuervektor S

X, X, V, S
X, Y, V, X
X, Y, V, S

RTL Register Transfer Level
RTL Register Tranfer Level
RTL Register Transfer Level

AR: Address Register
AR: Address Register
AR: Address Register
AR: Address Regiser
AR: ADdress Regsier

Daten R
Daten R
Daten R
Daten R

R0(0:7)
R0(7:0)
R0(7:0)
R0(7:0)


IR <- M [PC]
IR <- M [PC]
IR <- M [PC]
IR <- M [PC]
IR <- M [PC]


IR <- M [PC], PC <- PC + 1
IR <- M [PC], PC <- PC + 1
IR <- M [PC], PC <- PC + 1
IR <- M [PC], PC <- PC + 1

PC <- PC + 1
PC <- PC + 1
PC <- PC + 1

IR <- M [PC], PC <- PC + 1

PC, IR, PC, IR, PC, IR, PC, IR

logisch
arithmetisch
verschieben, konkateation

logisch
arithmetishc
verschieben konkatenation

logisch
arithmetisch
verschieben konkatenation

llogisch
arithmeithsc
verhschhieben konkatenation

logisch
AND
OR
XOR
NOT

logisch
NOT
AND
OR
EXOR

logisch
NOT
AND
OR
EXOR

logisch
NOT
AND
OR
EXOR

lgoisch
NOT
AND
OR
EXOR

arithemtisch
+
++
-
--
Einerkomplement

arithemtisch
+
++
-
--
einerkomplement

Arithmetisch
+
++
-
--
Einerkomplent

Linsshift <<
Rechtsshift >>
Links Rotation
Rechtsrotation
konkateation ||

Linksschift
Rechtsschift
Links Rationnn
Rechts Rotation
Konkatenation  ||

i/o
i/o
i/o
i/o

i o
i o
i o
i o
i o

Za, Zb
Za, Zb
Za, Zb
Za, Zb

Zbo
Zbo
Zbo
Zbo

Za, Zb
Zbo

Za, Zb
Zbo

Za, Zb
Zbo

Zbo1, Zbo2, Zbo3

Za, Zb
Zbo
Zbo1, Zbo2, Zbo3

o1, o2, o3