/media/sda-magnetic/david/Dokumente-15/fernuni-hagen/cs-i-ii/old-cs-2-01/2022-02-19-aufgaben/auswendig0026.txt


lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
move
and
andi
ori
or
xor
xori
not
rem
abs
neg
add
addi
addiu
sub
mult
multu
div
divu

Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Programmsteuerbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Synchronisationsbefehle
Systemsteuerbefehle

Lade- und Speicherarchitektur
Register- Speicherarchitektur
Speicher- Speicherarchitektur
Akkumulator-Architektur
Stack und Kellerarchitektur

8087, Intel, Atam 862, Atmel 

Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat

Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma 
Multimedia 

signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii

byte
halbwort
wort
doppelwort

little-endian
big-endian 

f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
ieee-754-std 

Unmittelbare Addressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung

Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer

MemToReg
MemWrite
Branc
ALUSrc
ALU-Op
RegDst
RegWrite 

ALU:
- ALU-Ergebnis
- Null 

AND: 
- PCSrc

Funktionsdekodierer
- Func 
- ALU-Op
- ALU-Operation 

Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer 
ALU 
Registersatz 
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
Vorzeichenerweiterungseinheit
1 x AND 
2 x addierer 
1 x 2 Bit Shifter
4 x MUX 

Registersatz:
- Lese-Daten-1
- Lese-Daten-2
- Schreibedaten
- Lese-Register-1
- Lese-Register-2
- Schreiberegister
- WE 

Datenspeicher
- Addresse
- Lesedaten 
- Schreibedaten 
- WE 

Befehlsspeicher
- Lesedaten
- Addresse 

Befehlszähler
- PC (t) 
- PC (t+1)

Func        ALU-Op          ALU-Operation 
00          x               010 - add
x1          x               110 - sub 
1x          100 000 - add   010 - add 

            OPCode      RegDst      RegWrite        Branch      ALU-Src         MEMToReg    MemWrite        ALU-Op
r-typ       000 000     1           1               0           0               0           0               10

1.) Bedingt
2.) Unbedingt

1.) absolut = branch 
2.) befehlszählerrelativ = jump 
3.) Befehlszählerindirekt = jump register 

eq - equal 
ne - not equal 
ge - greater than equal 
lt - less than 
gt - greater than 
le - less than equal 

b, j, jr
jal, jalr
beq, bne
beqz, bnez
blt, ble 
bltz, blez
bgt, bge
bgzt, begez

PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)

1.) Befehl holen 
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen 
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben 

1.) IF = Instruction Fetch 
2.) ID = Instruction Decode / Register Fetch 
3.) EX = Execute / Address Calculation
4.) MEM = Memory Access
5.) WB = Write Back 

1.) Datenkonflikte
2.) Steuerflusskonflikte
3.) Struktur und Ressourcenkonflikte

1.) In Order Issu In Order Completion 
2.) Out Of Order Issue Out Of Order Completion 

1.) Statische Sprungvorhersage
1.1.) Predict always taken
1.2.) Predict always not taken
1.3.) Predict backward taken, forward not taken 
2.) Dynamisch
2.1.) Ein-Bit-Prädiktor: T, NT
2.2.) Zwei Bit: Strongl T, Weakly T, ...