lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
and
andi
or
ori
xor
xori
not
rem*
neg*
abs*
add
addiu
addu
sub
mult
multu
div
divu
Datenbewegungsbefehle
arithmetisch Logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Programmsteuerbefehle
Multimediabefehle
Gleitkommabefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle
Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat
Lade- und Speichararchitektur
Register-Speichararchitektur
Speicher-Speicherarchitektur
Akkumulator-Architektur
Stack- und Kellerarchitektur
8087, Intel, Atam862 - Atmel
Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma
Multimedia
Little-Endian-Format
Big-Endian-Format
Byte
Halbwort
Wort
Doppelwort
signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii
ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
Unmittelbare Addressierung
Registeraddressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung
Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
1.) MemToReg
2.) MemWrite
2.) Branch
3.) ALU-Src
5.) ALU-Op
6.) RegDst
7.) RegWrite
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
3.) ALU
4.) Registersatz
5.) Datenspeicher
6.) Befehlsspeicher
7.) Befehlszähler
8.) 1 x AND
9.) 2 x addierer
10.) 1 x 4 Bit Shifter
11.) 4 x MUX
Funktionsdekodierer
1.) Func
2.) ALU-Op
3.) ALU-Operation
Registersatz
1.) Lese-Register-1
2.) Lese-Register-2
3.) Schreiberegister
4.) WE
5.) Lese-Daten-1
6.) Lese-Daten-2
7.) Schreibedaten
ALU:
- Ergebnis
- Null
AND:
- ALUSrc
Befehlsspeicher:
1.) Addresse
2.) Lese-Daten
Datenspeicher
1.) Addresse
2.) Schreibedaten
3.) Lesedaten
4.) WE
Befehlszähler:
- PC (t)
- PC (t+1)
Func ALU-Op ALU-Operation
00 x 010 - add
x1 x 110 - sub
1x 100 000 - add 010 - add
Opcode RegDst RegWrite ALU-Src Branch MemToReg MemWrite ALU-Op
r-typ 000 000 1 1 0 0 0 0 10
1.) Bedingt
2.) Unbedingt
1.) Absolut
2.) Befehlszählerrelativ
3.) Befehlszählerindirekt
1.) Branch
2.) J
3.) JR
JAL: Jump And Link
eq - equal
ne - not equal
le - less than equal
lt - less than
ge - greater than equal
gt - greater than
beq, bne
blt, ble
bgt, bge
beqz*, bnez*
bltz, blez
bgtz, bgez
b, j, jr
jal, jalr
PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)
1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben
1.) IF - Instruction Fetch
2.) ID - Instruction Decode/Register Fetch
3.) EX - Execute Address Calculation
4.) MEM - Memory Access
5.) WB - Write Back
1.) Statisches Scheduling: In Order Issue In Order Completion: VLIW-Prozessor
2.) Dynamisches Scheduling: Out Of Order Issue Out Of Order Completion: OOE-Prozessor
1.) Statisch
1.1.) Predict Always taken
1.2.) Predict Always not taken
1.3.) Predict Backward Taken, forward not taken
2.) Dynamisch
2.1.) Taken, Not Taken
2.2.) Strongly Taken, Weakly Taken, Strongly Not Taken, Weakly Not Taken