lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
add
addi
addiu
sub
mult
multu
div
divu
and
andi
or
ori
xor
xori
not*
rem*
abs*
neg*
Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Programmsteuerbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Systemteuerbefehle
Synchronisationsbefehle
Lade- und Speicherarchitektur
Speicher-Speicher-Architektur
Register-Speicher-Architektur
Akkumulator-Architektur
Stack und Kellerarchitektur
Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat
8087, Intel, Atam862 Atmel
Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma
Multimedia
Byte
Halbwort
Wort
Doppelwort
signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii
ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
Direktwertaddressierung
Registeraddressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung
Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
MemToReg
MemWrite
Branc
ALU-Src
ALU-Op
RegDst
RegWrite
Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer
Registersatz
ALU
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
Vorzeichenerweiterungseinheit
1 x AND
2 x Addierer
1 x 2 Bit Shifter
4 x MUX
Lese-Daten-1
Lese-Daten-2
Schreibedaten
Schreiberegister
Lese-Register-1
Lese-Register-2
WE
Befehlsspeicher:
- Lesedaten
- Adresse
Befehlszähler
- PC (t)
- PC (t+1)
Datenspeicher:
- WE
- Lesedaten
- Schreibedaten
- Addresse
Befehlsdekodierer
- func
- ALU-Op
- ALU-Operation
AND
- PCSrc
ALU
- ALU-Ergebnis
- Null
Func ALU-OP ALU-Operation
00 x 010 - add
x1 x 110 - sub
1x 100 000 - add 010 - add
OpCode RegDst RegWrite ALU-Src Branc MemToReg MemWrite ALU-Op
r-typ 000 000 1 1 0 0 0 0 10
1.) Bedingt
2.) Unbedingt
1.) Absolut: branch
2.) Befehlszählerrelativ: jump
3) Befehlszählerindirekt: jump register
eq - equal
ne - not equal
gt - greater than
ge - greater than equal
lt - less than
le - less than equal
b, j, jr
jal, jalr
beq, bne
beqz, bnez
bgt, bge
bgtz, bgez
blt, ble
bltz, blez
PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)
1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben
IF - Instruction Fetch
ID - Instruction Decode Register Fetch
EX - Execute Address Calculation
MEM - Memory Access
WB - Write Back
1.) Statisches Scheduling: In Order Issue In Order completion
2.) Dynamisches Scheduling: Out of Order Issue Out Of Order completion
1.) Predict Always taken
2.) Predict always not taken
3.) Predict Backward Taken forward not Taken
1.) Taken, Not Taken
2.) Strongly Taken, weakly taken, strongly not taken, weakly not taken