/media/sda-magnetic/david/Dokumente-15/fernuni-hagen/cs-i-ii/die-staending-wiederholenden-eigenen-uebunge-im-ws23.24/000012.txt


lb, lbu: Laden eines Bytes
lh, lhu: Laden eines Halbwortes
lw: Laden eines Wortes 
ld*: Laden eines Doppelwort
la*: Laden einer Addresse
li*: Laden eines immidiate Wertes
sb: Speichern eines Bytes
sh: Speichern eines Halbwortes
sw: Speichern eines Wortes
sd*: Speichern eines Doppelwortes

add, addiu, addi 
sub 
mult, multu 
div, divu 

and, andi 
or, ori 
xor, xori 
nor 

rem*, abs*, neg*, not*

Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Programmsteuerbefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle

Dreiadressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat

Lade- und Speicherarchitektur
Speicher-Speicherarchitektur
Register-Speicherarchitektur
Stack- und Kellerarchitektur
Akkumulatorarchitektur

Stackarchitektur: 8087 - Intel, ATAM, 862 Atmel 

Little-Endian
Big-Endian 

Byte, Halbwort, Wort, Doppelwort 

signed, unsigned, packed, unpacked, bcd, ascii 

Einzelbit, Ganzzahl, gleitkomma, Multimedia 

ieee-754-std, f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
32: Einfach 
64: Doppelt 
80: Erweitert 

Registeraddressierung
Unmittelbare Addressierung
Absolute Addressierung
Direkte Addressierung 
Indrirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung 

Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer

RegDst
RegWrite
MemToReg
MemWrite
Branch 
ALU-Src

Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer
Registersatz 
ALU
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
1 x AND 
4 x MUX 
1 x Addierer
1 x 2 Bit Shifter 

Registersatz 
- Lese-Daten-1
- Lese-Daten-2
- Schreibedaten 
- Lese-Register-1
- Lese-Register-2
- Schreiberegister
- WE 

Datenspeicher 
- Addresse 
- Lesedaten 
- Schreibedaten 
- WE 

Befehlsspeicher
- Leseaddresse
- Lesedaten 

Befehlszähler
- PC (t)
- PC (t+1)

Funktionsdekodierer
- Func 
- ALU-Op
- ALU-Operation 

ALU: 
- Ergebnis
- Null 

AND 
- PCSrc

Func        ALU-Op          ALU-Operation 
00          x               010 - add 
x1          x               110 - sub 
1x          100 000 - add   010 - add 

            OpCode      RegDst      RegWrite    Branch  ALU-Src MemToReg    MemWrite    ALU-Op
r-typ       000 000     1           1           0       0       0           0           10

1.) Bedingt
2.) Unbedingt 

1.) Absolut: Branch 
2.) Befehlszählerrelativ: Jump 
3.) Befehlszählerindirekt: Jump Register 

- eq - equal 
- ne - not equal 
- gt - greater than 
- ge - greater than equal 
- lt - less than 
- le - less than equal 

Fall 1: Der im Befehlswort kodierte Befehlszähler wird ersetzt: 
PC_neu = PC_alt + (I << 2)
Fall 2
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (I << 2)


j, b*, jr
jal
jalr 
beqz*, bnez*
beq, bne 
bgt*, bge*
bgtz, bgez 
blt*, ble*
bltz, blez 

1.) Befehl holen 
2.) Befehl dekodieren 
3.) Operanden der ALU bereit stellen 
4.) Operation in der ALU ausführen 
5.) Ergebnis in Architekturregister zurückschreiben 

1.) IF - Instruction Fetch - Befehlsbereitstellungsphase 
2.) ID - instruction decode / register fetch - Befehlsdekodierphase - Operadenbereitstellungsphase
3.) EX - Execute Address Calculation - Ausführungsphase 
4.) MEM - Memory Access - Speicherzugriffsphase 
5.) WB - Write Back - Resultatspeicherphase

Pipeline-Segment
Pipeline-Stufe
Pipeline-Register 

Zustandselemente
- Datenspeicher
- Befehlsspeicher
- Befehlszähler
- Registersatz 

1.) Datenkonflikte
2.) Steuerflusskonflikte
3.) Struktur und Ressourcenkonflikte 

1.) In Order Issue In Order Completion - VLIW- Prozessor 
2.) Out of order issue out of Order Completion 

Sprungvorhersage
1.) Statisch 
1.1.) Predict Always Not Taken 
1.2.) Predict Always Taken 
1.3.) Predict Backward Taken, forward not Taken 
2.) Dynamisch: 1 und 2 Bit Prädiktor
2.1.) Taken, Not Taken 
2.2.) Strongly, weakly, weakly not, strongly not