lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
add, addi, addiu
sub
mult, multu
div, divu
and, andi
or, ori
xor, xori
not*, abs*, neg*, rem*
Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationbsbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Programmsteuerbefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle
Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat
Lade- und Speicherarchitektur
Register- Speicherarchitektur
Speicher- Speicherarchitektur
Akkumulatorarchitektur
Stack- und Kellerarchitektur
Stackarchitektur: 8087, Intel, ATM 862 Atmel
Little-Endian, Big-Endian
Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma
Multimedia
signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii
byte
halbwort
wort
doppelwort
ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
32: einfach
64: doppelt
80: erweitert
Absolute Addressierung
Unmittelbare Addressierung
Registeraddressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung
Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
MemToReg
MemWrite
Branch
ALU-Src
ALU-Op
RegDst
Regwrite
Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer
ALU
Registersatz
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
4 x MUX
1 x AND
2 x Addierer
1 x 2 Bit Shifter
Befehlsdekodierer
- MemTorReg
- MemWrite
- Branch
- ALU-Src
- RegDst
- RegWrite
Funktionsdekodierer
- Func
- ALU-Op
- ALU-Operation
ALU
- Ergebnis
- Null
AND:
- PCSrc
Registersatz
- Lese-Daten-1
- Lese-Daten-2
- Schreibedaten
- Lese-Register-1
- Lese-Register-2
- Schreiberegister
- WE
Datenspeicher
- Addresse
- Lesedaten
- Schreibedaten
- WE
Befehlszähler
- PC (t)
- PC (t+1)
Befehlsspeicher
- Leseaddresse
- Lesedaten
Func ALU-Op ALU-Operation
00 x 010 - add
x1 x 110 - sub
1x 100 000 - add 010 - add
OpCode RegDst RegWrite Branch ALU-Src MemToReg MemWrite ALU-Op
r-typ 000 000 1 1 0 0 0 0 10
Verzweigungsbefehle
1.) Bedingt
2.) Unbedingt
Absolut: Branch
Befehlszählerrelativ: Jump
Befehlszählerindirekte: Jump Register
eq - equal
ne - not equal
gt - greater than
ge - greater than equal
lt - less than
le - less than equakl
JAL: Jump And Link: Speichern zunsätzlich die Addresse die dem Sprungbefehl folgt
PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)
j, b*, jr
jal
jalr
beq, bne
beqz*, bnez*
blt*, ble*
bltz, blez
bgt*, bge*
bgtz, bgez
Mehrzyklus Zustandselemente
- Befehlszähler
- Befehlsspeicher
- Registersatz
- Datenspeicher
Pipeline-Prinzip
Pipleline-Stufe
Pipeline-Register
1.) Datenkonflikte
2.) Steuerflusskonflikte
3.) Struktur und Ressourcenkonflikte
1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben
1.) IF - Instruction Fetch
2.) ID - Instruction Decode / Register Fetch
3.) EX - Execute Address Calculation
4.) MEM - Memory Access
5.) WB - Write Back
1.) Statisches Schedeling: VLIW - Prozessor: In Order Issue In Order Completion
2.) Dynamisches Scheduling: OOE-Prozessor: Out Of Order Issue Out Of Order Completion
1.) Statisches Sprungvorhersage
1.1.) Predict Always Not Taken
1.2.) Predcit Always Taken
1.3.) Predict Backward Taken/Forward Not Taken
2.) Dynamisch: 1 oder 2 Bit Prädiktor
2.1.) Taken / Not Taken
2.2.) Strongy/Weakly Taken/Not Taken