/media/sda-magnetic/david/Dok-15-2023-11-27/fernuni-hagen/cs-i-ii/old-cs-2-02/auswendig-2022-05-11/auswendig0018a.txt


lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
move 
add
addi 
addiu 
sub 
mult 
multu 
div 
divu 
and
andi
or
ori
xor
xori
not 
rem 
abs 

Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Programmsteuerbefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle

Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat

Lade- und Speicherarchitektur
Speicher- Speicherarchitektur
Register- Speicherarchitektur
Akkumulatorarchitektur
Stack- und Kellerarchitektur

8087, Intel, ATAM 862, Atmel 

Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma 
Multimedia 

signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii 

Byte 
Halbwort
Wort 
Doppelwort

Big-Endian
Little-Endian 

ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)

Unmittelbare Addressierung
Registeraddressierung 
Direkte Addressierung 
Indirekte Addressierung 
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indirekte Addressierung mit Verschiebung 
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung 

Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer

Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer
ALU 
Registersatz 
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
1 x AND 
2 x Addierer
1 x Bit Shifter
4 x MUX 
1 x Vorzeichenerweiterungseinheit

MemToReg
MemWrite
Branch
ALU-Src
ALU-Op
RegDst
RegWrite 

Funktionsdekodierer
1.) Func 
2.) ALU-Op
3.) ALU-Operation 

ALU: 
- Ergebnis 
- Null 

AND: 
- PCSrc 

Datenspeicher
- Lese-Daten 
- Schreibedaten 
- Addresse 
- WE 

Registersatz
- Lese-Daten-1
- Lese-Daten-2
- Schreibedaten
- Lese-Register-1
- Lese-Register-2
- Schreiberegister
- WE 

Befehlsspeicher
- Lesedaten 
- Addresse 

Befehlszähler
- PC (t)
- PC (t+1)

1.) Bedingt
2.) Unbedingt

1.) Absolut: Branch 
2.) Befehlszählerraltiv: Jump 
3.) Befehlszählerindirekt: Jump Register 

JAL: Jump and Link 

- eq - equal 
- ne - not equal 
- ge - greater than equal 
- gt - greater than 
- lt - less than equal 
- le - less than 

j, b, jr
jal, jalr
beq, bne
beqz, bnez
blt, ble
bltz, blez
bgt, bge
bgtz, bgez

PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)

1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben 

1.) IF = Instruction Fetch 
2.) ID = Instruction Decode / Register Fetch 
3.) EX = Execute Address Calculation
4.) MEM = Memory Access 
5.) WB = Write Back 

1.) Datenkonflikt
2.) Steuerflusskonflikt
3.) Struktur- und Ressourcenkonflikt

1.) In Order Issue In Order Completion
2.) Out Of Order Issue Out Of Order Completion 

1.) Statisch 
1.1.) Predict Always Not Taken 
1.2.) Predict Always Taken
1.3.) Predict Backward Taken, forward Not Taken 
2.) Dynamisch
2.1.) Taken / Not Taken 
2.2.) Strongly / Weakly Taken / Not Taken