Objektorientierte Programmierung
objektbasierte Sprachen
I.) Theorie
- Klassifikation
- Subclassing
- Spezialisierung
- Modularisierung
- Kapselung: Es ist der äußeren Klasse nicht erlaubt auf alle Methoden der inneren Klassen zu zu greifen
- Strukturierung, Strukturieren von Klassen
- Klassenkonzept, Prototypkonzept
- Klasseninvarianten
- Geheimnisprinzip = Information Hiding
- Schnittstellenbildung
- Objektzustand
- Behälter, container
- Identität
- Eigenschaft
- Verhalten
- aktueller Zustand
- Klonen
1. Typ
2. Variablen
3. Konstante
4. Werte: values
5. Klasse
6. Objekt, objects
7. Zeiger
8. Arrays
9. Schlüsselworte
10. Programmblöcke
11. Übersetzen
12. statische Fabrikmethoden, static factory methods
II.) Begriffe direket aus der Programmierung
1. Typ
1.1. Elementtyp
1.2. Basisdatentypen: byte, short, int, long, float, double, char, boolean
2. Variablen
3. Konstante
4. Werte: values
5. Klasse
5.1. Klassentyp
5.2. abstrakte Klasse
5.3. Subclass, Vererbung
5.3.1. Subclass = Subtyp ^= Subtyping
5.3.2. Vererbung
5.4. Innere Klassen
5.4.1. Statische Innere Klassen
5.4.2. Nicht statische innere Klassen
5.5. Member, Komponente
5.5.1. Überschreiben
5.5.2. Attribut
5.5.2.1. Attributzugriff
5.5.3. Methode, Nachrichten, Klassenmethoden, Prozedur
5.5.3.1. Methodenaufruf
5.5.3.1.1. implizieter Parameter
5.5.3.2. main-Methode
5.5.3.3. formale Parameter
5.5.3.4. Methodendeklaration
5.5.4. Konstruktoren
5.5.4.1. Default-Konstruktor
5.5.4.2. Konstruktorendeklaration
5.5.4.3. Konstruktoraufruf
5.5.4.3.1. implizieter Parameter
5.5.4.4. formale Parameter
5.5.4.5. Typkonstruktur
5.5.5. Überladen von Methodennamen und Konstruktoren
5.5.5.1. Initilasieren und Überladen
5.6. Intialisierung von Variablen und Attributne
5.6.1. Initialisierungsblöcke
5.6.2. statische Initialisierungsblöcke
5.6.3. nicht statische Initialsierungsblöcke
6. Objekt, objects
6.1. Instanz, Instanziieren
6.2. Instanzvariable
6.3. lokale Variable, objektlokale Variable
6.4. Objekterzeugung
6.5. Subklassen-Instanzen
6.6. Rekursive Klassendeklaration, rekursiv, Doppelt verkettete List
7. Zeiger
7.1. Objektreferenz
7.2. this
7.2.1. this-Object = self-Object
8. Arrays
8.1. Array-Element
9. Schlüsselworte
9.1. Schlüsselwort: static
9.2. Schlüsselwort: private
9.3. Klassenmethoden, beginnt mit Schlüsselwort static
9.4. Klassenattribute, beginnt mit Schlüsselwort static
10. Programmblöcke
10.1. Anweisungsblock
10.2. Ausdrücken
10.2.1. Zuweisung
10.2.2. Ausdruck
10.2.3. Ausdruck.Methodenname (AktuelleParameterliste)
10.2.4. Typkonvertierung (cast)
10.2.5. Auswertung von Ausdrücken
10.2.6. bedingte Anweisung
10.2.7. Schleifenanweisung
10.2.8. for-each
10.2.9. break-Anweisung
10.2.10. return-Anweisung
10.2.11. normale und abrupte Terminierung von Ausdrücken
10.2.12. Ausnahmesituation
10.2.12.1. Ausnahmesituation
10.2.12.2. try-Anweisung
10.2.12.3. throw-Anweisung
10.2.12.4. Ausnahmebehandlung + Nachrichtenversand
11. Übersetzen
11.1. statisches Binden <> dynamisches Binden
11.2. Bytecode
11.3. virtuelle Maschine
11.4. Übersetzungseinheiten
11.5. package Paketname;
11.5.1. Strukturierung von Programmen: Pakete
11.5.2. Liste von import-Anweisungen
11.5.3. Liste von Typdeklarationen
12. statische Fabrikmethoden, static factory methods
12.1. Utility Class
public class Test {
public static void main (String [] args) {
//Anweisungsblock;
}
}
System.out.println (Ausdruck);
System.out.print (Ausdruck);
i.toString();
try
try-Block
catch (Ausnahme-Typ Bezeichner) catch-Block1
...
catch (Ausnahme-Typ Bezeichner) catch-Blockn
finally finally-Block
ArrayIndexOutOfBoundsException
NumberFormatException
ArithmeticExcpetion
NullPointerException
Modifikatorenliste class Klassenname {
Liste von Attribut-, Konstruktor- und Methodendeklarationen
}
Modifikatorenliste Ergebnistyp Methodenname (Parameterliste) throws-Deklarationen
Modifikatorenliste Klassenname (Parameterliste) throws-Deklaration