lb, lbu
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
add
addi
addiu
sub
mult
multu
div
divu
and
andi
or
ori
xor
xori
not
rem
abs
neg*
Datenbewegungsbefehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Arithmetisch Logische Befehle
Programmsteuerbefehle
Multimediabefhhle
Gleitkommabefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle
Lade- und Speicherarchitektur
Register- Speicherarchitektur
Speicher- Speicherarchitektur
Akkumulator-Architektur
Stack und Kellerarchitektur
8087, Intel, Atam 862 Atmel
Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat
Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma
Multimedia
signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii
byte
halbwort
wort
doppelwort
big-endian-format
little-endian-format
ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)
Unmittelbare Addressierung
Registeraddressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addresssierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung
Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
1.) MemToReg
2.) MemWrite
3.) Branch
4.) ALU-Src
5.) ALU-Op
6.) RegDst
7.) RegWrite
Befehlsdekodierer
Funktionsdekodierer
ALU
Registersatz
Datenspeicher
Befehlsspeicher
Befehlszähler
Vorzeichenerweiterungseinheit
1 x AND
2 x Addierer
1 x 2 Bit Shifter
4 x MUX
Funktionsdekodierer
Func
ALU-Op
ALU-Operation
Registersatz
1.) Lese-Register-1
2.) Lese-Register-2
3.) Schreiberegister
4.) Lese-Daten-1
5.) Lese-Daten-2
6.) Schreibedaten
7.) WE
Datenspeicher
1.) Lesedaten
2.) Schreibedaten
3.) Addresse
4.) WE
Befehlsspeicher
1.) Addresse
2.) Lesedaten
Befehlszähler
1.) PC (t)
2.) PC (t+1)
Func ALU-Op ALU-Operation
00 x 010 - add
x1 x 110 - sub
1x 100 000 - add 010 - add
Opcode RegDst RegWrite Branch ALU-Src MemToReg MemWrite OpCode
r-typ 000 000 1 1 0 0 0 0 10
1.) Bedingt
2.) Unbedingt
1.) Absolut: Branch
2.) Befehlszählerrelativ: Jump
3.) Befehlszählerindirekt: Jump Register
1.) eq
2.) ne
3.) gt
4.) ge
5.) lt
6.) le
beq, bne
beqz, bnez*
bgt*, bge*
bgtz, bgez
blt*, ble*
bltz, blez
j, b*, jr
jal, jalr
PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)
1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben
1.) IF = Instruction Fetch
2.) ID = Instruction Decode/Register Fetch
3.) EX = Execute Address Calculation
4.) MEM = Memory Access
5.) WB = Write Back
1.) Datenkonflikte
2.) Steuerflusskonflikte
3.) Struktur- und Ressourcenkonflikte
1.) Statisches Scheduling: In Order Issue In Order Completion
2.) Out Of Order Out Of Order Completion
1.) Predict Always taken
2.) Predict Always not taken
3.) Backward Forward
4.) NT, T
5.) Strongly, ...