/media/sda-magnetic/david/Dok-15-2023-11-27/fernuni-hagen/cs-i-ii/old-cs-2-02/auswendig-2022-05-11/auswendig0013a.txt


lb, lbu 
lh, lhu
lw
ld*
la*
li*
sb
sh
sw
sd*
move 
add
addi 
addiu 
sub 
mult
multu
div
divu 
and
andi
or
ori
xor
xori
not
rem
abs
neg

Datenbewegungsbefehle
arithmetisch logische Befehle
Schiebe und Rotationsbefehle
Gleitkommabefehle
Multimediabefehle
Programmsteuerbefehle
Systemsteuerbefehle
Synchronisationsbefehle

Dreiaddressformat
Zweiaddressformat
Einaddressformat
Nulladdressformat

Lade- und Speicherarchitektur
Register- Speicherarchitektur
Speicher- Speicherarchitektur
Akkumulatorarchitektur
Stack- und Kellerarchitektur

8087, Intel, Atam 862, Atmel 

Einzelbit
Ganzzahl
Gleitkomma 
Multimedia 

Byte 
Halbwort
Wort
Doppelwort

Big-Endian 
Little-Endian 

signed
unsigned
packed
unpacked
bcd
ascii

ieee-754-std
f = (-1)^s * 1.m * 2^(e-b)

Unmittelbare Addressierung
Registeraddressierung
Direkte Addressierung
Indirekte Addressierung
Indirekte Addressierung mit Verschiebung
Indirekte Addressierung mit Autoinkrement/Dekrement
Indizierte Addressierung
Indizierte Addressierung mit Verschiebung 

Steuereinheit
1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer

1.) Befehlsdekodierer
2.) Funktionsdekodierer
3.) ALU 
4.) Registersatz 
5.) Datenspeicher
6.) Befehlsspeicher
7.) Befehlszähler
8.) Vorzeichenerweiterungseinheit
9.) 4 x MUX 
10.) 2 x Addierer
11.) 1 x Bit Shifter
12.) 1 x AND 

MemToReg
MemWrite
Branch 
ALU-Src
ALU-Op
RegDst
RegWrite 

Funktionsdekodierer
1.) Func 
2.) ALU-Op
3.) ALU-Operation 

AND: 
- PCSrc 

ALU:
- Ergebnis 
- Null 

Registersatz 
1.) Lese-Daten-1
2.) Lese-Daten-2
3.) Schreibedaten 
4.) Lese-Register-1
5.) Lese-Register-2
6.) Schreiberegister
7.) WE 

Datenspeicher
1.) Lesedaten
2.) Schreibedaten 
3.) WE 
4.) Addresse 

Befehlsspeicher
1.) Lesedaten
2.) Addresse 

Befehlszähler 
1.) PC (t)
2.) PC (t+1)

Func            ALU-Op          ALU-Operation 
00              x               010 - add
x1              x               110 - sub 
1x              100 000 - add   010 - add 

            OPCode      RegDst      RegWrite        Branch      ALU-Src     MemToReg        MemWrite        ALU-Op
r-typ       000 000     1           1               0           0           0               0               10

1.) Bedingt
2.) Unbedingt

1.) Absolut = branch 
2.) Befehlszählerrelativ = Jump 
3.) Befehlszählerindirekt = Jump Register 

JAL = Jump And Link

1.) eq - equal 
2.) ne - not equal 
3.) ge - greater than equal 
4.) gt - greater than 
5.) lt - less than 
6.) le - less than equal 

j, b, jr
jal, jalr
beq, bne
beqz, bnez
blt, ble
bltz, blez
bgt, bge
bgtz, bgez

PC_neu = PC_alt + (i << 2)
PC_neu = PC_alt & 0xf000 0000 | (i << 2)

1.) Befehl holen
2.) Befehl dekodieren
3.) Operanden der ALU bereitstellen
4.) Operation in der ALU ausführen
5.) Operanden in Architekturregister zurückschreiben 

1.) IF = Instruction Fetch 
2.) ID = Instruction Decode / Register Fetch 
3.) EX = Execute / Address Calculation
4.) MEM = Memory Access 
5.) WB = Write Back 

1.) Datenkonflikt
2.) Steuerflusskonflikt
3.) Struktur- und Ressourcenkonflikt

1.) In Order Issue In Order Completion
2.) Ouf Of Order Issue Out Of Oder Completion 

1.) Statisch 
1.1.) Predict Always Not Taken
1.2.) Predict Always Taken
1.3.) Predict Backward Taken, forward Not Taken 
2.) Dynamisch 
2.1.) Taken / Not Taken 
2.2.) Strongly / Weakly Taken/Not Taken